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La Magie en combat

 

   La magie n'est évidemment pas toujours pacifique, on l'utilise fréquement pour combatre. En combat, plusieurs variables sont définies par défaut pour tous les sorts : 

 

- Lancer un sort coûte deux actions.

 

- Lancer un sort demande une invocation orale et gestuelle, cela veut dire que le magicien doit pouvoir parler et avoir les mains libres.

 

- Les armures sont inefficaces contre les dégâts des sorts.

 

Vous pouvez évidement décider avec votre MJ qu'il en soit autrement, mais cela entraînera des modifications sensibles du coût en PE.

 

Les dégâts d'un sort se calculent sur la description du sort que vous avez rédigé avec les MJs. 

 

 

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